Полезное
Мы Вконтакте
Discord канал
Уроки от Flakky
Рассказываю, как с помощью Game Instance передавать значения из уровня в уровень.
Показываю ещё один тип переменных — Enum. Так же показываю, для чего он может пригодиться и как его создавать.
Рассматриваю тип ассета — Structure(структура). Как они работают и как работать непосредственно с ними.
Рассказываю про работу с Timeline’ами. Как создавать анимационный график, какие существуют типы графиков, как работать с ключами и как таймлайны работают с внешним графиком.
Рассказываю про блок MathExpression и для чего он может быть очень полезен.
Страница в доках: https://docs.unrealengine.com/latest/INT/Engine/Blueprints/UserGuide/MathNode/index.html
Урок по массивам. Что это такое, для чего может понадобиться, как они работают и какие блоки отвечают за работу с ними.