Unreal Engine 4
http://uengine.ru/forum/

Одежда и лоу поли модель
http://uengine.ru/forum/viewtopic.php?f=10&t=39640
Страница 1 из 1

Автор:  Ubhra [ 01 авг 2019, 22:36 ]
Заголовок сообщения:  Одежда и лоу поли модель

Добрый день.
Некоторые рекомендуют места стыков\переходы одежды разделять ребрами, что бы полигон четко разделял одежду и тело. Для чего это и так ли необходимо?

Страница 1 из 1 Часовой пояс: UTC + 3 часа
Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Group
https://www.phpbb.com/