Полезное

Мы Вконтакте

Discord канал

#
Аватара пользователя
Пользователь
Сообщения: 90
Здравствуйте. Совсем недавно наткнулся на такой софт как Fusion 360, который предназначен для создания отличных прототипов большинства инженерных мыслей. Однако мне сразу же стало интересно - нормально ли допустим проектировать в Fusion 360 какой либо прототип, будь то механизм для целого лифта или же части какого либо здания, а потом использовать это в Unreal Engine 4 как реальные игровые объекты?


Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 4

UEngine.ru © 2017
Все права защищены. При копировании материалов с сайта, ссылка на первоисточник обязательна.
Яндекс.Метрика
Главная страница