Полезное

Мы Вконтакте

Discord канал

#
12
След.
Аватара пользователя
Пользователь
Сообщения: 589
Я думаю дело не в том как надо написать правильно в исходнике.
Для UE4 хейдер - это всего лишь текстовый документ, не более. Ему важно с чем работать.
Нужна библиотека DLL и Lib, которые нужно подключить.
Для XInput - это обычно xinput1_3.dll.

Я сам не пробовал подключить её, так как надобность в этом отпала. Но думаю что это именно так.


Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 7

UEngine.ru © 2017
Все права защищены. При копировании материалов с сайта, ссылка на первоисточник обязательна.
Яндекс.Метрика
Главная страница