Решил перепилить онлайн игру с Unity на UE4, разобравшись с сокетами, при создании класса зашел в тупик:
Какой класс мне нужно создавать ?
Что бы в нем можно было создать несколько новых потоков, вызывать блупринтовые функии, а так же что бы из блупринтов можно было вызывать функции данного класса.
Если кто скинет ссылку на документацию с разъяснениями какой класс для чего нужен (стандартное описание слишком маленько и не понятное), буду благодарен.