Всё, нашёл на форуме. Решение:
Код:
FCollisionQueryParams QueryParams;
const FName TraceTag("TraceTag");
GetWorld()->DebugDrawTraceTag = TraceTag;
QueryParams.TraceTag = TraceTag;
GetWorld()->LineTraceSingleByChannel(HitResult, StartTrace, EndTrace, ECollisionChannel::ECC_Visibility, QueryParams);