Приветствую.
Я раньше программировал на Юнити, и там легко делался GameObject, на него навешивался компонент-синглтон, и потом мы могли всегда легко обратиться к нему, из любого места, типа Manager.instance. ...
На Анриале вроде бы так не делают. Статик классы рекомендуют не использовать вообще. Синглтоны - тоже не видел внятных материалов по ним. И непонятно, как сделать класс типа синглтона, с одним экземпляром, к которому можно влёгкую обратиться из любого места в коде. Допустим, чтоб получить какие-нибудь глобальные значения там, константы, итд.
Подскажите, как это делается в УЕ. Уверен, что есть четкий рецепт.
Всем спасибо.
_________________
Делано наспех - сделано насмех