может у тебя курсором является HUD типа как в FirstPersonShooter, тогда тебе поможет логика с булевой переменной в этом самом HUD. Может есть и другие способы.
я частично разобрался.. у меня на экране висит виджет которому я передал управление через функцию SetInputModeUIOnly, и когда я её вызвал появляется курсор. Вот не знаю как его спрятать.. А если её не вызвать, то инпут не приходит в виджет
Set Input Mode Game And UI эта функция отчасти помогла. Но.. пока не кликнешь мышью в экран фокус на виджет не переходит. Я пробывал фунции SetUserFocus и SetKeyboardFocus, но что-то не помогло
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 27