Сделал Blueprint Distructible Mesh что бы можно было разрушать объект ударом. Всё настроил, работает.
Но есть один неприятный момент. Когда рядом с разрушаемым объектом стоят вражеские AI, при ударе mesh не разваливается, а просто исчезает.
Почему так? Можно ли это как то исправить?