Подскажите какое освещение можно использовать в 2D играх.
Например:
1) Нужно погасить свет на карте чтобы спрайты освещались только источником света, а не сами по себе как по умолчанию.
2) При использовании материалов поверх спрайтов без освещения на карте они становятся темными, почему на материал не действует Sky Light ?? Освещается только Directional и Point и spot. При этом в режиме игры освещения нет, только если добавить Directional - появляется освещение с тенями..
3) Как правильно освещать материалы, глобально..чтобы не было теней, т.е. чтобы материал вел себя как спрайт по умолчанию, либо какие костыли делать? Directional под прямым углом тащить вместе с камерой?
4) может видео урок какой то сделать на данную тему?
вариант 1:
вариант 2: