Народ, проблема вот какая: надо сделать рендер и по возможности анимацию проекта. Но поставив самые большие настройки отображения во вьпорте смотрится все не очень: трава отображается на небольшом расстоянии, текстуры замыты и другие моменты. Если проводить аналогию с, допустим, 3ds max, то там во вьпорте все упрощается для того, чтобы было проще работать, а потом при рендере можно настроить качество итоговой картинки. Где подобные настройки в ue4? Ведь когда я делаю рендер работы в u4, то он просто делает скриншот, а не рендер как таковой.
PS. Сразу прошу прощение, если вопрос глупый или очень для кого очевидный. Объяснить лучше на пальцах, так как в ue4 я дуб дубом.