Всем привет. Это просто ужас!
Создала скелет через ART в Maya. Сделала ретаргетинг. Иерархия вся идентичная, кости все совпадают. Но на выходе получается трындец. Кто знает, почему может быть такой результат? И что с этим делать?
Пересоздавать скелет уже пробовала.