У тебя скорее всего спаунятся объекты статические, а тебе нужны динамические спаунить, что бы их потом переместить.
Если спауниш динамические то проверь: верхнее меню - Edit - Project settings - раздел Navigation Mesh - Runtime Generation = Dynamic.
Вот и все.
Я как ни странно тоже пришел написать вопрос про динамические препятствия, надеюсь ты не обидишься если в одной теме.
Подскажите как сделать обход других Charactero-ов. Получается что чарактеры друг в друга упираются, и бегут через друг друга. Когда их много иногда коллизии выталкивают (подбрасывают) ботов, что ни есть гут. Как сделать что бы обходили друг друга???
Последний раз редактировалось
563 09 фев 2017, 08:24, всего редактировалось 1 раз.