Здравствуйте,
Хочу определить координаты шлема в игре:
Использовал три команды:
-Get Orientation and position
-Get Tracked device position and orientation
-GetWorldLocation (Target camera)
Первые две выдают одинаковые координаты, третья команда выдает одинаковые со двумя верхними по оси X и Z, но по оси Y почему то отличается.
Почему так ?
При этом если нарисовать трейс, то если если начальные координаты трейса взять от GetWorldLocation (Target camera), то линия рисуется именно от головы по прямой вдаль, а если трейс строить по двум верхним командам, то линия трейса заканчивается тоже напротив взгляда, но начинается не в голове, а почему то где то с боку, как раз это и есть различие в координате по оси Y.
Почему так ?