DarkAnder писал(а):
Система по типу перезаписи , это типа стриминга? Load stream level? или Load level Instanse? или через Level Streaming Volumes? а какой способ лучше?
система по типу генерации мира, объекты спавнятся один раз, а потом перезаписывают свое местоположение (SetActorLocation) когда оказываются позади камеры.
Сделал перезапись все равно лагает , походу 553 статик меши это уже слишком.А стоит объединять много статик меший , типа все в один блюпринт клас, или делать каждому свой?