А по моему 3D Blender вообще здесь не при чем. Из моих собственных наблюдений настройки из любого редактора Physics через FBX не передаются, а создаются автоматически при импорте в UE.
Всё вроде бы создалось, активировалось, в разделе физики всё анимировалось, лента на физике, всё вроде бы норм. А когда пытаешься эту ленту прикрепить к элементу кости на основной модели, то у ленты не активна вкладка включения физики. Кто знает, как активировать вкладку?