Цитата:
Физика считается чаще чем рендер
наоборот 1/30с - дефолтное время обновления физики, если фпс 120 физика по прежнему в 30 фпс считается. Или я неправ?(ограничение максимального времени между тиками физики помеченно как max, так что теоретически оно может быть меньше но не больше)
С включенным сабстепингом погрешность становится минимальна.
справа кастомная гравитация слева физикс
кстати это касается физики проджектайл мувмента, всеми так любимой для выстрелов, - не самая лучшая идея в общем) - выстрелы физиксом считать.
https://www.unrealengine.com/en-US/blog ... b-stepping
_________________
we need to go deeper