Добрый вечер. Вот есть сгенерированная сетка из плейнов по 100 юнитов, которая есть Instanced static mesh component'ом (далее ISMC). Всё, что симулирует физику, взаимодействует с коллайдерами плейнов в ISMC, но когда дело дошло до системы частиц... они просто проходят сквозь, а с базовыми примитивами коллизии происходят. Каналы коллизий тоже выставлял на block all. Прикрепляю скриншоты с параметрами коллизий частиц и ISMC. Помогите разобраться пожалуйста.