Prytaleks писал(а):
выбрать скелет меш, нажать пр. кнопку мыши и выбрате Create PhysicAsset, вообщем физический ассет является коллизией для скелет мешей.
спасибо! при создании все норм, но когда перетаскиваю в проект, то этот колижн бокс становится огромным, как это исправить?