Всем привет! Импортирую fbx анимацию из макса (там все ок), а вот в движке ее немного перекосило по одной оси. Анимация простая, объект анимирован по двум осям (подъем и поворот).В максе анимация поворота объекта была сделана через Local Rotation. Но как это попавить в движке (или при импорте) не знаю. Помогите пожалуйста