Я это в первую очередь читал. В тупик вводит вот это:
Цитата:
В Profiler каждое действие и команда отражаются в миллисекундах. Каждую область можно изучить на предмет того, как она влияет на фреймрейт проекта.
Более подробно о Profiler читайте в документации Epic.
Доки штудировал раз 10. Какие ещё "
команда отражаются в миллисекундах"? Что это вообще такое? Где список акторов которые кушают производительность?
Объясните пожалуйста чайнику!
_________________
by Starter