Hello) Хотелось бы уточнить 1 момент касательно 3Д редакторов. В ласт год я активно изучал и использовал 3DS Max для создания моделей или небольших сцен. Сейчас я решил начать изучение UE4 и в будущем планирую начинать создавать свои проекты, однако один вопрос меня терзает: смогу ли я нормально выпустить свой продукт в свет при этом учитывая, что модели которые будут присутствовать в игре (здания, транспорт и т.д.) будут созданы на пиратской версии 3DS Max? Есть конечно бесплатный аналог, Blender, но мне комфортнее работать в 3DS и не хотелось бы из-за такого переходить на другой редактор.