Цитата:
елси я оставлю только статическое освещение, то все скелетал меш объекты становятся просто черные.
Они не черные, они цвета Ambient-а на сколько я помню.
Сделай его ярче и все динамические объекты будут светлее.
В Unity есть LIghtProbes - это такие статические источники света, которые при рассчете ставятся по объему.
У Анриала тое должно быть нечто подобное - посмотри в видосах или в доках как эту проблему решить.
Или поставь один источник света DinamicDirectionLight без тени. Или SkyLight.
Наверняка что-то должно быть. Ютубу спроси как люди делают освещение на Анриале для мобил.
тема модная, должно что-то быть ))