Ищите материал по AStar PathFinding - это алгоритм поиска пути, основанный на весах путей, альтернатива NavMesh.
Представляет собой сетку с выборкой маршрута по ячейкам сетки.
Основная проблема Navmesh в том, что она ведет себя проблемно на динамически создаваемых картах и с динамическими препятствиями.
AStar (A*) - метод, который хорошо работает именно на динамике.
https://forums.unrealengine.com/communi ... Blueprint=я чет скачал, запустил на 4.11, запустил в режиме плэй, понажимал предложенные кнопки, ничего не произошло, кроме изменений текста виджета, закрылось с некоторой ошибкой.
p.s. короче не разобрался.