Это не прохождение света, возможно а низкое разрешение лайтмапы. Тогда засвеченные участки при ее низком разрешении растягиваются в затемненные места. Это BSP, у него разрешение лайтмапы делается уменьшением значения, на статиках - увеличением ) не попутай.
Как получится что, пиши, будем знать что я прав/неправ )))
_________________
Если вас обосрали, потерпите... Скоро оно само отсохнет и отпадет...
Skype: ogasoda
Мой канал на YouTube