Цитата:
КреБотолий, еще момент. Нужен-ли отступ от края ЮВи (тоесть когда вершины лежат на 0 или 1)? Скорей всего не нужен но уточнить хочется
Лучше сделай потому что все эти лайтмапы собираются потом на большую и там они (островки развертки) могут оказаться на расстоянии меньше пикселя друг от друга. То есть отступы по тем же принципам что и расстояния между островками.
Цитата:
При создании развертки я должен понимать разрешение lightmap назовем его lightmap.size, и соответсвено
отступ между кусками = 1/lightmap.size , или нужно все же двойной оступ: 2/lightmap.size ?
Я не уверен. А когда не уверен то делаю тест на минимальном разрешении лайтмапы - самый простой способ проверить.Вообще всегда делай тесты на разрешениях 8-16 будет очевидно где у тебя что не так. Да и экономия опять же и времени рассчета и памяти на хранение лайтмап.
Цитата:
и привязка вершин к границам пиксела для прямоугольных елементов (самая неприятная муторная часть) - насколько принципиален этот момент?
Принципиален, потому что это именно расстояние в пикселях. Если ты выйдешь в другую область то этот пискель будет уже использоваться. Каждая клетка (как на видео) это пиксель )) Потому привязка важна.