Перекрась весы, перепроверь. На каждой косточке. Я пока каждую группу вертексов индивидуально не настроил результата нормального от стандартных анимаций не добился. Смотри 100% на каждый вертекс, а блендер вроде имеет моду их складывать (или фз пропускать 95%), правда красил их давно версия была ещё старенькая. Весы можешь проверить в группах вертексов. На переходах по костям, изгибов, в моём случае с пальцами возня была, схема 10% + 90%, 15% + 85%, 30% + 70% ну и т.д.
МММ... Ещё скелет юзал анриловский. Есть плагин бесплатный на блендер там и экспорт по с настройками все дела. Можешь кости с него лишние поудалять если не нужны.(ретаргет сделать)
МММ...