Доброго времени суток!
У меня проблема в следующем - с каскадными тенями нормально работает фаска на здании, сделанная декалью.
Но с запеченным светом она дает плохой результат на границе с тенью, на освещенном месте результат отличный по прежнему
Никак не могу понять как это работает. В сцене один дирекшен и скай лайт, в карте лайтмапы запекается так же вторичный свет. В настройках проекта отключена галочка запекать свет для карт нормалей.
Спасибо!