Цитата:
у тебя должно быть на объекте тыщща материалов, одни для границ, другие для территорий и все получится
Количество отрисовываемых трисов возрастает пропорционально количеству матералов на объекте.
То есть если объект состоит из 1000 трисов, то при двух материалах отрисовывается 2000 трисов, при 100, соответсвенно - 100 000 трисов.
Если исключить геморрой с материалами, то это сильно нагрузит карту.
Но в любом случае - получи медальку за самый смешной костыль во вселенной игростроя.
когда я эксперементировал с курвед шейдером, был вариант, либо 100 кубов, либо один куб с сотней материалом и большим количеством полигонов, быстродействие выросло в разы. Каждый компонент грузит гораздо мощнее, чем материал.