Импортирую волосы сначала из скайрима в блендер, а оттуда в ue4. В самом блендере с волосами все в порядке, но вот в ue4 текстуры накладываются неверно.
Единственный момент: текстуры в dds, я их конвертировал в png, убедился что альфа-каналы целы.
В чем проблема?