Цитата:
По идее, лучше бы, если бы разрешение лайтмапы соответствовало бы разрешению UV развёртки...
у ЮВ развертки не существует разрешения там только координаты вершин. U ось и V ось.Обычно в прделах 0-1. Нет даже намека на разрешение.
Цитата:
Главное, чтобы разрешение лайтмапы при выпекании позволяло движку раскрашивать развёртку так, чтобы не пересекать несколько полигонов одновременно
в принципе верно, но не точно сформулированно. Чтоб пиксель лайтмапы не залезал на те участки на которых он быть не должен. Обычно это не полигоны а островки ЮВи развертки(группы полигонов)
_________________
we need to go deeper