WssIDs писал(а):
Мы подумаем, стоит ли увеличивать количество треугольников в кадре. Потому что помимо рендера автомобиля игрока, будет и окружающий мир + 5-10 автомобилей противников. Благодаря DX12 возможно получится добиться лучшего результата, чем на DX11.
хотя бы в критических частях авто где очень кидается. мне кинулась криша и та часть над колёсами в кузове выпуклая.