Каким образом можно корректно пустить луч в VR по экранным координатам (кликнутым мышкой)? Если использовать координаты и поворот от ConvertMouseLocationToWorldSpace то получается некорректно.
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 8