jQuest писал(а):
Там не обязательно читать конкретно по персонажу. Построение этой самой логики придумываете вы сами, и вы должны понимать как и что работает. На крайний случай есть английская документация, которую можно ну как минимум в транслейт засунуть.
Посмотрел Видеоуроки и уяснил некоторые моменты. Сначала создаем персонажа и анимацию в 3d MAX. То есть делаю анимацию того что мне нужно от персонажа чтобы он делал, после импортируем и прикрепляем к кнопкам. Я надеюсь на верном пути?