Flakky писал(а):
К сожалению так просто это не покажешь, учитывая, что там все на С++ у нас. В любом случае советую научиться работать с Object классами, а не с Actor (ниже в списке выбора класса при создании БП).
Я имел ввиду StreamSurvival я этот проект использую в учебных целях. ))) Что конкретно там нужно поправить в этом инвентаре, чтобы было, как положено? )
Нужно в StorageItem править функцию ItemAddedToStorage? Или еще нужно перелопатить весь инвентарь, что-то на что-то заменить или добавить?
Да тот инвентарь в целом итак работает как надо, просто это не самый оптимизированный способ, так сказать. Зато самый удобный. А что бы переделать на обжекты, да, нужно часть переписать, большую часть.