Создал простой блупринт, сделал что при нажатии F отравлялся евент этому объекту и тот удалялся DestroyActor. Поставил галочку Replicates и ReplicatesMouvement. Если с сервера нажимать F, то всё удаляется и на сервере, и на клиенте. Но если попробовать за клиента, то ничего не происходит. Я облазил весь англоязычный форум,там решение это поставить Replicated From Client, Executes On Sevrer на Custom Event. Но я могу только поставить Reliable(а кстати, зачем он?) и Run On Server, Multicast, Run On Owning Client. Пробовал Multicast? тоже не помогло. Пробовал с персонажа удалить, выдает ошибку is pending to kill from и имя персонажа. Так как удалить актор со сцены клиентом?