Snake писал(а):
эм... очевидно - обойтись без физической симуляции, так же как и с обычными акторами.
тоесть никаких физикл-хендл. и тп, только ручная установка положения актора.
или писать логику синхронизации физики. - в которой на клиенте который инициализировал ивент, считывается позиция меша, передается серверу, а тот передает клиентам остальным и везде установка этой позиции.
Проще говоря, в мультике будет проще убрать эту возможность и оставить ее только для сингла? )
_________________
Game Area51 Update 1 First Person Shooter Released Jul 24, 2017
The game is a 3d shooter with the elements of the quest.