На самом деле как включить я знаю, через интерфейс с трейса передаю blocking hit и на обжекте при попадании трейсом включаю render text hidden un game, нужно что если на обжект перестали рейкастить то рендер текст убирался, а это не получаеться
и второй вопрос, если на карте 20 игроков и все постоянно трейсят каждый кадр, это будет сильная нагрузка в итоге?
https://cloud.mail.ru/public/94En/SSfY3wiFc