Беру скелет из пака Ironbelly, который отличается лишь наличием двух костей, для камеры и оружия. При ретаргетинге дефолтных анимаций происходит сдвиг рук и кисти. В чем проблема? Как фиксить?
Если ретаргетить в обратную сторону, тоесть ставить анимации из IronBelly набора, то все хорошо,кроме того что у меня нет костей к которым атачить оружие, а это важна тк. в анимациях они повернуты так чтобы оружие идеально встало в руке, и иногда анимация сбивается. Например левая рука тянется за перезарядкой не так далеко как надо.
http://uploadme.ru/image/N9sd - картинка чет не грузится иначе