Доброго времени суток!
Возможно ли добавление силы/импульса к скелету персонажа с его же стороны, а не со стороны окружения?
Речь о том, что при приложении достаточной силы к голове персонаж может улететь в заданном направлении, как если к голове приложена сила извне, а не сам персонаж решил хорошенько тряхнуть головой.
Есть ли возможность автоматически ограничить подобное поведение?
Или придётся вручную подбирать граничное значение вектора силы и задавать по нему лимит?
Заранее спасибо!