Я приатачил и чет плавность не очень. Есть идеи как решить проблему с анимациями. Делаю FPS игру и от первого лица у меня только руки со своими анимациями которые вращаются с pawn-ом а от 3ьего лица у меня вся модель у которой aim offset и так вышло, что когда я подхожу к объектами коллизии глючат. Персонаж может на половину войти и трястить. При этом если убрать вращение павна от первого лица а приатачить камеру к голове, то персонаж уже не глючит. Видимо тк. на сервере разные коллизии у персонажа. Но я не могу оставить второй вариант тк. движение камеры глючное что капец. Есть предложения по фиксу?