Где реализовывать хранения переменных, которые должны храниться на сервере. По сути массив структур имя игрока и опыт например. Так как игра не ммо, и сервера хостить мне не надо, а только тем кто хочет. Мне достаточно хранить данные во время включенного сервера, чтобы запоминать какие игроки уже играли, а какие нет. Реализованно считывания стимID как логин игрока, отсалось как то хранить. Может в LevelBP или в Instance ?