Вобщем приспичило мне запилить бота который бы просто гулял по карте между рандомными таргет поинтами, но не просто гулял а разворачивался плавно как показано на картинке ниже(по зеленой стрелке):
Ну и вобщем состряпал я такой быдлокод в AiController'е у бота:
все вроде работает, бот ходит в сторону взгляда и каждые 5 сек. выбирает новый таргет и тупо доворачивает на него плавно.
отсюдого вопрос, как запихнуть это вот безобразие в Task для Behavior tree? чего только не пробовал, но он зараза даже прямо ходить не хочет если юзать этот же код. Помогите рукожопу пжалста. Спасибо.
ну и если кто знает как можно оптимизировать это.