В самом CharacterBP добавляю обычный объект с overlap colission и generates hit что бы при столкновении о стену менялось скорость, но он на нее не как не реагирует, может я не понимаю некоторых тонкостей ткните меня в правильное направление! ( Traceline хорошо справляется,но как по мне слишком затратное это дело будет)