Еще раз.
1. Есть Actor Component "StateBaseActComp", который содержит некоторые переменные и функции.
2. Создаю переменую "Health" типа "StateBaseActComp" в Actor Component "StateControllerActComp".
3. Помещаю Actor Component "StateControllerActComp" в персонаж.
4. Запускаю.
Почему переменная "Health" в "StateControllerActComp" не содержит значение, и соответственно ведет к ошибке, описанной ранее?
Я так понимаю что переменная объявлена, но не инициализирована.
Последний раз редактировалось
JustSo 06 июл 2018, 14:36, всего редактировалось 1 раз.