Только начал изучать мультиплеер в unreal engine 4 и подключил к проекту Online Subsystem Steam.После того как все игроки подключаются ,получается так что один игрок является сервером а другие клиентами.Можно ли как-то сделать чтобы все игроки были клиентами или как сделать отдельное приложение для запуска выделенного сервера ?