Я создал простейший ИИ на behavor tree, он патрулирует точки, но в динамичные объекты он просто врезается, я буквально уронил на его пути куб, но статичные предметы он обходит нормально, как можно это исправить?
Стандартный NavMeshVolume не видит эти обьекты.
Последний раз редактировалось
MarkiZzZ 25 авг 2018, 15:26, всего редактировалось 1 раз.