Т.е. напрямую устанавливать вектор скорости в Get Movement Component -> Set Velocity?
Если капсула останавливается на препятствии, то скорость выводится прежняя, короче, грузовик уперся в забор - скорость 500 поинтов в секунду как была так и осталась...
Если я правильно понял:
все это на каждом тике...
SimpleMoveTo - это же для ИИ?