Самый банальный способ использовать GetAllActorsOfClass. Это конечно если все "объекты" одного класса. Более правильные варианты это использование интерфейсов. Либо создать в GameInstances массив всех объектов при их спавне, и обращаться к нему. Вариантов на самом деле много. Можно использовать таги.
_________________
Project SKIT