Всем привет, с Unreal 4 знаком недавно и столкнулся с проблемой, когда игрок пролетает по трубе нужно посчитать расстояние которое он проходит, я сделал это по средствам простых операций складывания, есть ли более удобный способ реализации?
И хотелось бы, что бы при преодолении определённого расстояния, возрастала скорость игрока, и так же подсчёт пройденного расстояния тоже увеличивался. Заранее спасибо!
Повторюсь в unreale нубас, желательны развёрнутые ответы)!